28
янв
2007
янв
2007
Star Wars Jedi Knight 2 Jedi Outcast (2002)
Год выпуска: 2002
Жанр: Action (Shooter) / Adventure RPG
developer: Raven Software
Издательство: LucasArts Entertainment
Язык интерфейса: английский + русский
Платформа: рс
Системные требования:
OS: Windows 95/98/NT/2000/XP
Системные требования: CPU: Pentium II or Athlon class 350 MHz
RAM: 64MB (128MB for Win 2000/XP)
Video: 16 MB OpenGL compatible
Описание
Третья часть знаменитой серии 3D-экшенов от первого лица во вселенной "Звездных войн". Мы снова выступаем в роли Кайла Катарна, падшего Джедая, и снова нам предстоит нелегкий выбор между дорого Света и дорогой тьмы... Игра создается на движке Quake III Arena.
Давным-давно, в далекой-далекой галактике... вернулся Джордж Лукас... Прошло несколько лет с тех пор, как Кайл отомстил за смерть своего отца и спас Долину Джидаев от Джерека и его банды Темных Джидаев. Опасаясь, что его Сила постепенно перейдет на темную сторону, Кайл доверил свой меч Люку Скайвокеру, поклявшись никогда его больше не использовать. Но когда новая беда обрушилась на галактику, Кайл понял, что вынужден вернуться к своему светлому прошлому... Изгнанник Джидай - невероятно реалистичная игра, разработанная при участии знаменитой фирмы Raven Software. Только здесь вы сможете использовать все оружие из знаменитой киноэпопеи, плюс невероятные возможности силы Джидаев. Десятки приемов владения мечом, подзатыльники, захваты и пинки, бесконечные лазеры, фазеры и пушки, различная звездная техника...
Экшены от первого лица Star Wars: Dark Forces и его продолжение Star Wars: Jedi Knight были одними из немногих действительно достойных игровых проектов по вселенной "Звездных Войн". Естественно, обе игры (особенно последняя, представившая на суд поклонников самую настоящую лазерную саблю и возможность стать виртуальным Джедаем) сразу получили признание многочисленной геймерской аудитории. Продолжение напрашивалось само собой, и за разработку последнего под названием Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast взялась небезызвестная компания Raven Software, выпустившая такие хиты, как Soldier of Fortune и Star Trek: Elite Force (а ранее создавшая легендарные шутеры Heretic и Hexen). Сумеет ли Raven сохранить в своем детище атмосферу первых частей? Сможет ли в очередной раз порадовать нас, рядовых геймеров, хитовой игрой? Эти и многие другие вопросы мучили фанатов "Звездных Войн" и всех тех, кто небезразличен к Dark Forces и Jedi Knight, вплоть до того момента, пока на прилавках магазинов не появилась коробка с игрой...
Джедай - это судьба
Сюжет игры повествует о событиях, происходящих по прошествии восьми лет с того момента, как Республика одержала победу над темными силами Империи. Впрочем, победа эта, как оказалось, была промежуточной - Империя, а точнее, то, что от нее осталось, жаждет взять реванш. А началось все с того, что главный герой предыдущей игры, Кайл Катарн, в компании с напарницей-пилотом Джен Орз выполняли задание по нахождению, как предполагалось, необитаемой планеты Кеджим. Последняя оказалась не такой уж и необитаемой - на ней разместились остатки громадного войска Империи, проводившие эксперименты по созданию и применению нового, более эффективного метода использования Силы. Вполне естественно, что Кайл, Джен и другие посланные Республикой наемники получили задание тщательно исследовать незнакомую планету. Исследование вылилось в длительную войну против Имперских войск, в которой вам отводится роль главного бойца Республики - непобедимого Кайла Катарна.
Взглянув на опытного воина, вы ужаснетесь произошедшей с ним перемене: мало того, что Кайл заметно постарел, так с ним еще и нет его преданного друга - лазерной сабли. Дело в том, что Катарн после победы над темными силами Империи решил раз и навсегда покончить с джедайством, и отложил верный меч. Забегая немного вперед, скажу, что пылился последний недолго: среди прочих неприятелей на Кеджиме обитают темные джедаи, уничтожить которых можно только с помощью их собственного оружия - лазерной сабли и Силы. Так что волей-неволей Кайлу приходится восстанавливать свои джедайские способности и брать в руки столько раз его выручавший лазерный меч…
Невероятные приключения Кайла Катарна
На протяжении двадцати четырех уровней вам предстоит очищать планету от нечистых рук служителей Империи. Во время своего необычного путешествия вы побываете в самых разнообразных местах, среди которых - вражеские базы, лаборатории, космические станции, шахты, горные ущелья, города и многое другое. И всюду вам будут противостоять толпы врагов, готовых отдать свою жалкую жизнь за то, чтобы хоть как-то затруднить ваше продвижение.
По части геймплея Jedi Knight 2 очень близок к своему предшественнику. В Jedi Outcast, как и в первой части, вам придется не только отстреливать толпы врагов, но и не раз проявлять свои акробатические способности, а иногда и разгадывать всяческие головоломки. Причем, подобные аркадные и паззловые элементы очень хорошо вписываются в игру и здорово разнообразят геймплей. Головокружительные прыжки по крышам небоскребов и выскальзывающим из-под ног водосточным трубам, под которыми угрожающе бурлит кислота - все это делает игру намного более захватывающей и разнообразной. Отдельно хочется сказать о головоломках, некоторые из которых приятно удивят даже самых седых ветеранов Dark Forces и Jedi Knight. В качестве примера приведу следующую "задачку": вам нужно проникнуть в комнату, где по полу и по стенам течет электрический ток, одного касания которого достаточно, чтобы в одно мгновение получить путевку на тот свет. Проблема заключается в том, что кнопка, отключающая электричество, находится в том же зале. Думаете, миссия невыполнима? Ничего подобного. Подбегаем к ближайшему компьютеру, получаем управление находящимся рядом роботом-крысой и проникаем им через вентиляционное отверстие в эту злосчастную комнату (следует пояснить, что "крысам будущего" электричество нипочем). Остальное - дело техники.
Оружие джедая
Впрочем, прыжки и головоломки - это хоть и неотъемлемые, но все же второстепенные элементы геймплея Jedi Knight 2. Главенствующее же место, как вы уже догадались, занимают битвы. Правда, в первых миссиях, где у вас под рукой имеется пара-тройка не самых мощных орудий убийства, вы не ощутите всей прелести местных сражений. Но все меняется, как только Кайл получает в свое распоряжение главное оружие джедая - лазерную саблю, и вновь обретает умение пользоваться Силой (это происходит в начале третьего уровня).
Дуэли на лазерных мечах в Jedi Knight 2 выполнены даже лучше, чем в первой части игры. Они стали намного более зрелищными и интересными, чему в немалой степени способствует введение трех различных типов удара. Первый из них позволяет нанести подряд до пяти средних по силе ударов; второй не имеет ограничений в количестве произведенных подряд взмахов меча, но и не отличается высокой силой. Последний же тип атаки представляет собой своеобразный укол: он отнимает у жертвы значительную часть здоровья, зато если вы, не дай Бог, промахнулись, ваш соперник получает в свое распоряжение несколько секунд, чтобы провести контратаку. Каждый из этих типов атаки хорош для определенных ситуаций, и способность умело сочетать их во многом определяет мастерство бойца.
Со временем ваша техника владения лазерной саблей улучшается (вот и модные нынче элементы RPG), и Кайл овладевает некоторыми новыми приемами, а также лучше управляется со старыми. Так, например, Катарн постепенно учится отражать с помощью меча летящие в него снаряды, а сила удара лазерной сабли к концу игры многократно возрастает по сравнению с тем, что было в начале. К тому же, лазерный меч в Jedi Outcast может быть использован и в качестве бумеранга. Правда, такой способ эксплуатации сабли не особенно эффективен, так как, во-первых, не причиняет жертве существенного ущерба, а, во-вторых, оставляет вас на несколько секунд безоружным, чем непременно воспользуются недремлющие враги. Словом, меч-бумеранг не может заменить огнестрельное оружие, разновидностей которого авторы приготовили немало. В нашем арсенале имеются как аналоги привычных для нас пистолета, пулемета, ракетницы, рейлгана, снайперской винтовки, так и более экзотические виды вооружения. К последним можно отнести лазерный арбалет, способный, подобно Rocket Launcher'у из Unreal Tournament, накапливать заряд и стрелять сразу пятью снарядами, что позволяет вам уничтожать одним точным выстрелом целые отряды врагов.
Да будет Сила!
Одним из ключевых отличий Jedi Knight 2 от своего предшественника является переделанная система получения и применения Силы. Забудьте про распределение очков между миссиями. Отныне после прохождения очередного уровня Кайл автоматически получает доступ к использованию некоторых новых видов Силы, старые же виды подвергаются своеобразному апгрейду. Кроме того, необходимая для использования Силы энергия теперь копится сама с течением времени. Однако на мой взгляд, "старая" система получения Силы была лучше, ведь свобода выбора - это всегда хорошо. Зато в Jedi Outcast реализовано больше умений. Некоторые из них (в их числе увеличение высоты прыжка, лечение и атака врагов электрическим током) перекочевали из первой части, другие являются плодом воображения сотрудников Raven. Теперь вы можете становиться на несколько секунд невидимым, создавать вокруг себя защитное энергетическое поле, притягивать к себе незадачливых врагов, чтобы затем хорошенько ударить их саблей, высасывать из них здоровье, переводя последнее на свой счет, гипнотизировать неприятелей, заставляя их расстреливать своих же сообщников и открывать для вас запертые на ключ двери. Особенно хороша "скоростная" Сила (Force Speed), позволяющая вам расстреливать врагов в режиме "замедленной съемки". Почти "bullet time"! Хотя, справедливости ради, отмечу, что классический режим "замедленной игры" из Max Payne выглядит на порядок эффектней.
Ложка дегтя
Разумеется, не обошлось и без недостатков. Так, например, начальные миссии слегка "выпадают" из игры, "благодаря" бедноватому дизайну карт, отсутствию многообразия в выборе оружия и чрезмерному для экшена количеству головоломок. К этому же примешивается и главная отрицательная черта игры - слабый AI ваших компьютерных противников. Не знаю почему, но авторы явно обделили наших соперников интеллектом. Особенно досталось бедным штурмовикам (к счастью, темные джедаи оказались поумнее своих младших братьев, но тоже далеки от идеала) - основным нашим врагам на ранних миссиях. Эти всеми любимые "стормтруперы" практически не пытаются увернуться от посланных в них пуль, страдают неизлечимым косоглазием и слабоумием. Единственное, чему они хорошо обучены - так это приседанию и оставлению поля битвы в случае получения ими тяжелого ранения.
Еще один недостаток игры - это неудобное управление. Для того, чтобы оперативно наделять себя в бою всеми видами Силы, нужно использовать десяток (!) клавиш, раскиданных по всей клавиатуре. Хорошо хоть, что у вас есть возможность перенастроить управление…
Мультиджедай
Особое место в Jedi Knight 2 занимает многопользовательский режим, позволяющий вам сразиться с живыми соперниками или ботами в семи различных режимах игры. Несмотря на то, что большинство вариантов игры являются вариациями на тему Deathmatch, Team Game и Capture the Flag, каждый из них по-своему интересен. Лично мне понравился режим Capture The Ysalamiri, который является немного видоизмененным Capture the Flag с той лишь разницей, что при похищении одной из команд вражеского исаламири (играющего роль флага) все участники сражения теряют способность использовать Силу до тех пор, пока украденное "знамя" не будет возвращено на свое законное место или отнесено на базу похитителей. Оригинальности многопользовательскому режиму игры придает и то, что перед началом каждого матча вы можете посредством распределения выданных вам очков развить способность пользоваться теми или иными видами Силы. На все, конечно, очков не хватит: придется жертвовать менее значимыми для вас видами Силы. Словом, умело распределить очки - задача не из легких.
Но еще более сложная задача - победить врагов в бою, особенно на высшем уровне сложности. Отрадно, что боты (один факт присутствия в игре которых уже заслуживает всяческого одобрения) в Jedi Outcast ведут себя на порядок разумнее своих коллег из одиночного режима. Следует также отметить, что каждый из двадцати восьми персонажей-ботов обладает собственным набором характеристик и показателей. У одного хорошо развита меткость, другой отлично владеет лазерной саблей и практически никогда с ней не расстается, третий чрезмерно агрессивен в бою и т.д.
Внешность
Одной из самых сильных сторон Jedi Knight 2 является графика. Это и неудивительно, ведь игра создана на движке Quake 3: Team Arena, причем, как водится, доработанном и улучшенном. Местные текстуры радуют глаз, а модели персонажей просто восхищают. Высокая детализация, отменная анимация и мимика - все это делает героев игры максимально похожими на реальных людей. Отдельно хочется сказать о спецэффектах, заслуживающих много лестных слов. Особенно эффектно выглядят битвы на лазерных мечах - последние оставляют на стенах постепенно затухающие огненные следы, дымятся при попадании на них воды, а при соприкосновении с саблей врага испускают красивые струи искр.
Диагноз
В заключение скажу, что поверхностный взгляд на Jedi Knight 2, вероятно, не обнаружит в новом детище Raven ничего примечательного, кроме потрясающей графики и хорошего звукового оформления. Но стоит только слегка углубиться в игру, как вы уже не сможете от нее оторваться, пока не пройдете до конца: вас увлечет захватывающий сюжет и не менее захватывающий геймплей. А когда пройдете одиночный режим, к вашим услугам - интереснейший мультиплеер, выполненный в лучших традициях Quake 3 и Unreal Tournament. Так что, если вы истинный поклонник жанра экшен (и в особенности, если вы фанат "Звездных Войн"), обязательно пополните свою коллекцию данной игрушкой.
[/color]
Третья часть знаменитой серии 3D-экшенов от первого лица во вселенной "Звездных войн". Мы снова выступаем в роли Кайла Катарна, падшего Джедая, и снова нам предстоит нелегкий выбор между дорого Света и дорогой тьмы... Игра создается на движке Quake III Arena.
Давным-давно, в далекой-далекой галактике... вернулся Джордж Лукас... Прошло несколько лет с тех пор, как Кайл отомстил за смерть своего отца и спас Долину Джидаев от Джерека и его банды Темных Джидаев. Опасаясь, что его Сила постепенно перейдет на темную сторону, Кайл доверил свой меч Люку Скайвокеру, поклявшись никогда его больше не использовать. Но когда новая беда обрушилась на галактику, Кайл понял, что вынужден вернуться к своему светлому прошлому... Изгнанник Джидай - невероятно реалистичная игра, разработанная при участии знаменитой фирмы Raven Software. Только здесь вы сможете использовать все оружие из знаменитой киноэпопеи, плюс невероятные возможности силы Джидаев. Десятки приемов владения мечом, подзатыльники, захваты и пинки, бесконечные лазеры, фазеры и пушки, различная звездная техника...
Экшены от первого лица Star Wars: Dark Forces и его продолжение Star Wars: Jedi Knight были одними из немногих действительно достойных игровых проектов по вселенной "Звездных Войн". Естественно, обе игры (особенно последняя, представившая на суд поклонников самую настоящую лазерную саблю и возможность стать виртуальным Джедаем) сразу получили признание многочисленной геймерской аудитории. Продолжение напрашивалось само собой, и за разработку последнего под названием Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast взялась небезызвестная компания Raven Software, выпустившая такие хиты, как Soldier of Fortune и Star Trek: Elite Force (а ранее создавшая легендарные шутеры Heretic и Hexen). Сумеет ли Raven сохранить в своем детище атмосферу первых частей? Сможет ли в очередной раз порадовать нас, рядовых геймеров, хитовой игрой? Эти и многие другие вопросы мучили фанатов "Звездных Войн" и всех тех, кто небезразличен к Dark Forces и Jedi Knight, вплоть до того момента, пока на прилавках магазинов не появилась коробка с игрой...
Джедай - это судьба
Сюжет игры повествует о событиях, происходящих по прошествии восьми лет с того момента, как Республика одержала победу над темными силами Империи. Впрочем, победа эта, как оказалось, была промежуточной - Империя, а точнее, то, что от нее осталось, жаждет взять реванш. А началось все с того, что главный герой предыдущей игры, Кайл Катарн, в компании с напарницей-пилотом Джен Орз выполняли задание по нахождению, как предполагалось, необитаемой планеты Кеджим. Последняя оказалась не такой уж и необитаемой - на ней разместились остатки громадного войска Империи, проводившие эксперименты по созданию и применению нового, более эффективного метода использования Силы. Вполне естественно, что Кайл, Джен и другие посланные Республикой наемники получили задание тщательно исследовать незнакомую планету. Исследование вылилось в длительную войну против Имперских войск, в которой вам отводится роль главного бойца Республики - непобедимого Кайла Катарна.
Взглянув на опытного воина, вы ужаснетесь произошедшей с ним перемене: мало того, что Кайл заметно постарел, так с ним еще и нет его преданного друга - лазерной сабли. Дело в том, что Катарн после победы над темными силами Империи решил раз и навсегда покончить с джедайством, и отложил верный меч. Забегая немного вперед, скажу, что пылился последний недолго: среди прочих неприятелей на Кеджиме обитают темные джедаи, уничтожить которых можно только с помощью их собственного оружия - лазерной сабли и Силы. Так что волей-неволей Кайлу приходится восстанавливать свои джедайские способности и брать в руки столько раз его выручавший лазерный меч…
Невероятные приключения Кайла Катарна
На протяжении двадцати четырех уровней вам предстоит очищать планету от нечистых рук служителей Империи. Во время своего необычного путешествия вы побываете в самых разнообразных местах, среди которых - вражеские базы, лаборатории, космические станции, шахты, горные ущелья, города и многое другое. И всюду вам будут противостоять толпы врагов, готовых отдать свою жалкую жизнь за то, чтобы хоть как-то затруднить ваше продвижение.
По части геймплея Jedi Knight 2 очень близок к своему предшественнику. В Jedi Outcast, как и в первой части, вам придется не только отстреливать толпы врагов, но и не раз проявлять свои акробатические способности, а иногда и разгадывать всяческие головоломки. Причем, подобные аркадные и паззловые элементы очень хорошо вписываются в игру и здорово разнообразят геймплей. Головокружительные прыжки по крышам небоскребов и выскальзывающим из-под ног водосточным трубам, под которыми угрожающе бурлит кислота - все это делает игру намного более захватывающей и разнообразной. Отдельно хочется сказать о головоломках, некоторые из которых приятно удивят даже самых седых ветеранов Dark Forces и Jedi Knight. В качестве примера приведу следующую "задачку": вам нужно проникнуть в комнату, где по полу и по стенам течет электрический ток, одного касания которого достаточно, чтобы в одно мгновение получить путевку на тот свет. Проблема заключается в том, что кнопка, отключающая электричество, находится в том же зале. Думаете, миссия невыполнима? Ничего подобного. Подбегаем к ближайшему компьютеру, получаем управление находящимся рядом роботом-крысой и проникаем им через вентиляционное отверстие в эту злосчастную комнату (следует пояснить, что "крысам будущего" электричество нипочем). Остальное - дело техники.
Оружие джедая
Впрочем, прыжки и головоломки - это хоть и неотъемлемые, но все же второстепенные элементы геймплея Jedi Knight 2. Главенствующее же место, как вы уже догадались, занимают битвы. Правда, в первых миссиях, где у вас под рукой имеется пара-тройка не самых мощных орудий убийства, вы не ощутите всей прелести местных сражений. Но все меняется, как только Кайл получает в свое распоряжение главное оружие джедая - лазерную саблю, и вновь обретает умение пользоваться Силой (это происходит в начале третьего уровня).
Дуэли на лазерных мечах в Jedi Knight 2 выполнены даже лучше, чем в первой части игры. Они стали намного более зрелищными и интересными, чему в немалой степени способствует введение трех различных типов удара. Первый из них позволяет нанести подряд до пяти средних по силе ударов; второй не имеет ограничений в количестве произведенных подряд взмахов меча, но и не отличается высокой силой. Последний же тип атаки представляет собой своеобразный укол: он отнимает у жертвы значительную часть здоровья, зато если вы, не дай Бог, промахнулись, ваш соперник получает в свое распоряжение несколько секунд, чтобы провести контратаку. Каждый из этих типов атаки хорош для определенных ситуаций, и способность умело сочетать их во многом определяет мастерство бойца.
Со временем ваша техника владения лазерной саблей улучшается (вот и модные нынче элементы RPG), и Кайл овладевает некоторыми новыми приемами, а также лучше управляется со старыми. Так, например, Катарн постепенно учится отражать с помощью меча летящие в него снаряды, а сила удара лазерной сабли к концу игры многократно возрастает по сравнению с тем, что было в начале. К тому же, лазерный меч в Jedi Outcast может быть использован и в качестве бумеранга. Правда, такой способ эксплуатации сабли не особенно эффективен, так как, во-первых, не причиняет жертве существенного ущерба, а, во-вторых, оставляет вас на несколько секунд безоружным, чем непременно воспользуются недремлющие враги. Словом, меч-бумеранг не может заменить огнестрельное оружие, разновидностей которого авторы приготовили немало. В нашем арсенале имеются как аналоги привычных для нас пистолета, пулемета, ракетницы, рейлгана, снайперской винтовки, так и более экзотические виды вооружения. К последним можно отнести лазерный арбалет, способный, подобно Rocket Launcher'у из Unreal Tournament, накапливать заряд и стрелять сразу пятью снарядами, что позволяет вам уничтожать одним точным выстрелом целые отряды врагов.
Да будет Сила!
Одним из ключевых отличий Jedi Knight 2 от своего предшественника является переделанная система получения и применения Силы. Забудьте про распределение очков между миссиями. Отныне после прохождения очередного уровня Кайл автоматически получает доступ к использованию некоторых новых видов Силы, старые же виды подвергаются своеобразному апгрейду. Кроме того, необходимая для использования Силы энергия теперь копится сама с течением времени. Однако на мой взгляд, "старая" система получения Силы была лучше, ведь свобода выбора - это всегда хорошо. Зато в Jedi Outcast реализовано больше умений. Некоторые из них (в их числе увеличение высоты прыжка, лечение и атака врагов электрическим током) перекочевали из первой части, другие являются плодом воображения сотрудников Raven. Теперь вы можете становиться на несколько секунд невидимым, создавать вокруг себя защитное энергетическое поле, притягивать к себе незадачливых врагов, чтобы затем хорошенько ударить их саблей, высасывать из них здоровье, переводя последнее на свой счет, гипнотизировать неприятелей, заставляя их расстреливать своих же сообщников и открывать для вас запертые на ключ двери. Особенно хороша "скоростная" Сила (Force Speed), позволяющая вам расстреливать врагов в режиме "замедленной съемки". Почти "bullet time"! Хотя, справедливости ради, отмечу, что классический режим "замедленной игры" из Max Payne выглядит на порядок эффектней.
Ложка дегтя
Разумеется, не обошлось и без недостатков. Так, например, начальные миссии слегка "выпадают" из игры, "благодаря" бедноватому дизайну карт, отсутствию многообразия в выборе оружия и чрезмерному для экшена количеству головоломок. К этому же примешивается и главная отрицательная черта игры - слабый AI ваших компьютерных противников. Не знаю почему, но авторы явно обделили наших соперников интеллектом. Особенно досталось бедным штурмовикам (к счастью, темные джедаи оказались поумнее своих младших братьев, но тоже далеки от идеала) - основным нашим врагам на ранних миссиях. Эти всеми любимые "стормтруперы" практически не пытаются увернуться от посланных в них пуль, страдают неизлечимым косоглазием и слабоумием. Единственное, чему они хорошо обучены - так это приседанию и оставлению поля битвы в случае получения ими тяжелого ранения.
Еще один недостаток игры - это неудобное управление. Для того, чтобы оперативно наделять себя в бою всеми видами Силы, нужно использовать десяток (!) клавиш, раскиданных по всей клавиатуре. Хорошо хоть, что у вас есть возможность перенастроить управление…
Мультиджедай
Особое место в Jedi Knight 2 занимает многопользовательский режим, позволяющий вам сразиться с живыми соперниками или ботами в семи различных режимах игры. Несмотря на то, что большинство вариантов игры являются вариациями на тему Deathmatch, Team Game и Capture the Flag, каждый из них по-своему интересен. Лично мне понравился режим Capture The Ysalamiri, который является немного видоизмененным Capture the Flag с той лишь разницей, что при похищении одной из команд вражеского исаламири (играющего роль флага) все участники сражения теряют способность использовать Силу до тех пор, пока украденное "знамя" не будет возвращено на свое законное место или отнесено на базу похитителей. Оригинальности многопользовательскому режиму игры придает и то, что перед началом каждого матча вы можете посредством распределения выданных вам очков развить способность пользоваться теми или иными видами Силы. На все, конечно, очков не хватит: придется жертвовать менее значимыми для вас видами Силы. Словом, умело распределить очки - задача не из легких.
Но еще более сложная задача - победить врагов в бою, особенно на высшем уровне сложности. Отрадно, что боты (один факт присутствия в игре которых уже заслуживает всяческого одобрения) в Jedi Outcast ведут себя на порядок разумнее своих коллег из одиночного режима. Следует также отметить, что каждый из двадцати восьми персонажей-ботов обладает собственным набором характеристик и показателей. У одного хорошо развита меткость, другой отлично владеет лазерной саблей и практически никогда с ней не расстается, третий чрезмерно агрессивен в бою и т.д.
Внешность
Одной из самых сильных сторон Jedi Knight 2 является графика. Это и неудивительно, ведь игра создана на движке Quake 3: Team Arena, причем, как водится, доработанном и улучшенном. Местные текстуры радуют глаз, а модели персонажей просто восхищают. Высокая детализация, отменная анимация и мимика - все это делает героев игры максимально похожими на реальных людей. Отдельно хочется сказать о спецэффектах, заслуживающих много лестных слов. Особенно эффектно выглядят битвы на лазерных мечах - последние оставляют на стенах постепенно затухающие огненные следы, дымятся при попадании на них воды, а при соприкосновении с саблей врага испускают красивые струи искр.
Диагноз
В заключение скажу, что поверхностный взгляд на Jedi Knight 2, вероятно, не обнаружит в новом детище Raven ничего примечательного, кроме потрясающей графики и хорошего звукового оформления. Но стоит только слегка углубиться в игру, как вы уже не сможете от нее оторваться, пока не пройдете до конца: вас увлечет захватывающий сюжет и не менее захватывающий геймплей. А когда пройдете одиночный режим, к вашим услугам - интереснейший мультиплеер, выполненный в лучших традициях Quake 3 и Unreal Tournament. Так что, если вы истинный поклонник жанра экшен (и в особенности, если вы фанат "Звездных Войн"), обязательно пополните свою коллекцию данной игрушкой.
[/color]
Доп. информация: установка и запуск через Alcohol120 или Daemon Tools
Образ+полная локализпция (голос и текст.)
сайт здесь