11
фев
2007
фев
2007
Star Wars:Battlefront II (2005)
![](/posts/3X2XocvPprfexppluZ5bxhnKSThJpluDrpWed5zUiJ9zs6vGbKDXqZdq1Iplu24Lo/star-wars-battlefront-ii-2005-1.jpg)
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person
developer: Pandemic Studios
Издательство: LucasArts Entertainment
Язык интерфейса: английский + русский
Системные требования:
Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
Рекомендуемые требования
Pentium 4/Athlon XP 2.8 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
Описание:
Сиквел рожали в чудовищной спешке по принципу "тех же щей". Движок, и раньше не вселявший надежды, облез и окончательно скуксился. Размазанные, словно каша по тарелке, текстуры объектов, пошлые "задники", безжизненная палитра, тяга к острым углам и завышенные системные требования — черты, раздражавшие в 2004-м, сегодня вызывают презрение. Грубые "швы", соединяющие фрагменты местного "неба", безжалостно режут глаза. Разве что модельки людей и техники выглядят сносно, но где-нибудь то и дело мелькает малополигональный уродец, пострадавший из-за стремления выпустить проект одновременно на PS2, PSP, Xbox и РС. Лишь около половины "наземных" карт — новинки, остальные — подурневшие кальки уровней из SWB. Выдающихся образцов нет, есть нормальные и плохие. К числу последних относятся Дагобар и Фелуция, напрочь убитые дикими красками, обилием страшненьких "травяных" спрайтов и туманом, снижающим видимость и fps. Ночная версия дворцового комплекса на Набу, наспех украшенная яркими сине-бордовыми флагами, ничуть не лучше. Лоск, пробивавшийся в оригинальной игре, испарился бесследно.
Доп. информация:
Игра УЖЕ в установленном виде.. просто распологаем её где хотим и запускаем файл battlefrontII.exe